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奧林匹克戰系統指南

GM
22 Nov 2024
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《LUNA:Mobile》即將開放全新的【奧林匹克戰】PVP模式 以及 50vs50【Global奧林匹克戰】特殊模式,

在【奧林匹克戰】PVP模式中冒險者可以自行創建一個房間與朋友對戰!

50vs50【Global奧林匹克戰】特殊模式則需由GM開放,冒險者無法自行開放。


🔷【奧林匹克戰】PVP模式

於遊戲內右上角選單-[對戰]-[奧林匹克戰]

冒險者可以選擇3V3或5V5的遊戲模式,無需等待所有人數入場即可開始遊戲。

冒險者可以自行選擇獲勝條件,透過設定時間或計算玩家擊殺的次數。

創建完房間後,冒險者可以選擇一方或進入旁觀者模式,

每方允許 3 人進入,旁觀者模式最多可進入 2 人,可以自由玩耍。

進入遊戲後,在開始遊戲之前將顯示遊玩規則


如果未設定擊殺數,計算分數方式為:

1.摧毀一座塔,獲得 10 分。

2.殺死一名對手並獲得 1 分。

3.殺死一個Boss型怪物並獲得5分。


如果設定了擊殺數,得分計數中會出現如下圖所示的圖片

殺死小型怪物自身隊伍將獲得隨機增益。

All Damage 10% / Critical Change 5% / Attack Speed 5% 

殺死中型怪自身隊伍隊將獲得隨機增益。

All Damage 25% / Critical Change 10% / Attack Speed 10%

殺死Boss型怪物會為隊伍中的每個人帶來增益。

All Damage 50% / Critical Change 20% / Attack Speed 20%

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🔶50vs50【Global奧林匹克戰】特殊模式

50vs50【Global奧林匹克戰】特殊模式需由GM開放

50vs50奧林匹克戰大致分爲3個區域。

A:紅隊主塔 / 紅隊出生點

B:籃隊主塔 / 籃隊出生點

C:怪物區域

塔大致分為主塔和高塔,塔會主動攻擊靠近的敵方,

如果紅隊或藍隊中有一隊的主塔被破壞,遊戲將結束。


高塔會生成小幫手, 

各隊的小幫手會沿著地圖邊緣移動,遇到敵方或敵方塔時進行攻擊。

但如果高塔倒塌,小幫手就無法生成。


獲得經驗值的方式:

在怪物區域狩獵,右上角的團隊經驗值會上升。

中間怪物為中立怪物,將所有冒險者視為敵人;

隨著時間的推移,中心的怪物生成速度會更快。

獲得的經驗值會顯示在右上角紅色、藍色隊伍條上。

當團隊等級上升時,高塔會出現更高性能的幫手。


團隊等級最多可提升至4,所需經驗如下表所示:

地圖中間有補給品箱子,破壞該箱子的冒險者能在一定時間內獲得能力值Buff。

以下條件決定最終勝負:

1.紅隊或藍隊摧毀了敵方的主塔

2.紅隊或藍隊在限定時間內對主塔的傷害高於敵方獲勝

3.若限定時間內紅隊及藍隊兩方主塔血量相同則會抽籤決定

遊戲結束後,會依照傷害量和擊殺數顯示排名,條件如下:


傷害量:

對塔或敵隊冒險者造成的總傷害量依最高順序排列。

若傷害量相同,擊殺數多的人排名靠前;

若傷害量和擊殺數相同的情況下,則死亡次數較少的人排名靠前。


擊殺數:

按照殺死敵隊冒險者的數量次數多寡順序排列。

若擊殺數相同,死亡次數較少的人排名靠前;

若擊殺數和死亡次數相同,則傷害量高的人排名靠前。


※注意事項:

1.角色將保留裝備、武器、寵物、騎寵原有能力值(但寵物及騎寵不會於活動內顯示)。

2.進入地圖後,無法調整裝備、服裝、消耗性等所有設定,請記得參加活動前要提前設定技能、藥水。

4.活動內無法開啟自動戰鬥。


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